El efecto tiene nombre y fecha
Benjamin Gilman describió la fatiga de museo en 1916, y la investigación posterior ha sido coherente: la atención y la retención caen en picado a partir de unos cuarenta y cinco minutos y a los noventa son casi nulas. Los visitantes aminoran el paso, dejan de leer las cartelas y empiezan a atravesar las salas en lugar de entrar en ellas.
Qué significa eso en un gran museo
El Louvre, el Met y el Museo Británico guardan cada uno más de lo que ningún ser humano puede absorber, e intentar verlos enteros garantiza que no recordarás nada. La alternativa es tratar un museo grande como un conjunto de museos pequeños y visitar bien un solo departamento.
Un método que funciona
Elige dos salas antes de entrar. Siéntate diez minutos delante de una obra, algo que parece absurdo durante los tres primeros y luego deja de parecer nada. Sáltate lo que tenga una multitud delante y vuelve a la hora del cierre. Vete mientras todavía te guste, y usa la calculadora de tiempo en el museo para planificar horas honestas y no optimistas.
La parte física
Estar de pie y quieto sobre suelos duros cansa más que caminar, y por eso el cansancio de museo se siente distinto de otros. Todos los grandes museos tienen bancos y casi nadie los usa. Siéntate cada veinte minutos, bebe agua y haz la pausa del café antes de necesitarla, no después.
Dos museos al día es el techo
Tres ya es un ejercicio de fotografía. Si tienes una semana en una ciudad, un museo al día y un barrio de galerías por la tarde te dejarán más que cinco días de esprint institucional, y cuesta menos.


